<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://steelclan.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Стальной Клан</title>
		<link>http://steelclan.clanbb.ru/</link>
		<description>Стальной Клан</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 21:39:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Про сокеты на HP и Resilience забудьте! Рыцарь погибели с 31k HP и 100</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;Про сокеты на HP и Resilience забудьте! Рыцарь погибели с 31k HP и 1000+ Resilience это уже боль для &amp;quot;чуток ниже спины&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/U/e/X/UeXEt.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/U/e/X/UeXEt.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд под игру с, в конце концов, мили. ( Разбойник, Боец, Паладин ) Игра как раз представляет собой стремительный зерг как раз хила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. И действительно, огромные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знак вурдалака. &lt;br /&gt;Знак темной погибели. &lt;br /&gt;Знак удушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Очень хочется подчеркнуть то, что мелкие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знак воскрешения союзника. &lt;br /&gt;Знак мора. &lt;br /&gt;Знак кровоотвода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манеж 2v2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DK + Heal.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. DK + HPal. - Сам играю в нем, игра зависит от вас. &lt;br /&gt;P.S. Необходимо подчеркнуть то, что советую для вас тоже избрать Hpal&#039;a, так как ежели неожиданный свич - ему также поможет бабл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лирическое отступление: Хоть ВоВ это игра со своими скриптами, програмками и другими, как заведено, компьютерными действиями, в игре данной кушать главный элемент — живые игроки. Все знают то, что когда вы комбинируете сочетания игровых талантов, знаков, заклинаний, экипировки, статов, совместно с неопределенностью Сети, также еще больше сложную природу, как многие выражаются, людской натуры, с ее переживаниями, психологией, восприятием, добавляя к этому аспекты инструментов ПО и «железа», которые употребляет игрок, вы получаете единственно неизменный себе сценарий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всеобщий игровой сленг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб — противник, монстр, либо управляемый компом персонаж (нпц)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прок — Срабатывание эффекта заклинания, таланта либо знака, традиционно спровоцированное определенным условием, нередко улучшением (баффом), либо способностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк — определенный член группы либо рейда, какой различается выживаемостью и, в конце концов, держит на для себя внимание врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДПС&lt;/strong&gt; — короткое обозначение наносящих урон (ДД). Само-собой разумеется, в нижнем регистре — дпс — обозначает урон в секунду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поп&lt;/strong&gt; — сленговое слово для обозначения использования заклинания либо возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун (кд) — этап, в которые способность либо заклинание недосягаемы из-за их обновления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глобал кулдаун (гкд) — в игре заложен базисный кд для игрока — 1, 5 секунды. И даже не надо и говорить о том, что это не наконец-то дозволяет игроку, мягко говоря, применять масса возможностей почаще, чем с 1, 5 секунды промежутком меж ними. Мало кто знает то, что некие возможности не запускают Гкд, также он, в конце концов, быть может уменьшен как бы определенными чертами (статами) либо возможностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Промежный кд — кулдаун меж проками таланта, бонусов вещи, девайса, либо экипировки. Как бы это было не странно, но этот кд не виден игроку, однако способность не сработает опять, покамест не завершен внутренний кулдаун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мочь рун - 2-ой ресурс ДК для использования возможностей. Как бы это было не странно, но идентичен с Яростью воинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;a href=&quot;http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?id=50&quot;&gt;DK+RSham.&lt;/a&gt; - Играл, брал просто 2к. &lt;br /&gt;P.S. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что при &lt;strong&gt;сыгранности 2 сала + пур&lt;/strong&gt;ж творят чудеса, однако в этом сетапе в отличии от 1 нужно чрезвычайно отлично контролить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. DK + Rdudy. - Ежели истина, то в этом сетапе не разу не играл ( не было, как все говорят, обычного напарника ), однако наслышан о нем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. DK + Priest. - 2 варианта, мягко говоря, здесь, или гоняем как бы хила на арене и прист прожимает берн, или бьем дд прист, в конце концов, ассистит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DK + DD&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. DK + Rpal. - Притянули, гаргулья и крылья от пала - уничтожили? Конечно - молодцы! Дудки - ливаем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. DK + Warrior. Не для кого не секрет то, что играет в моем крайнем билде, под гаргульей и блэйдштормом любой свалится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сокеты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В красноватые гнезда ставим + 20 к силе. &lt;br /&gt;В голубые гнезда ставим + 25 к пенетре. &lt;br /&gt;В как бы желтоватые гнезда ставим + 10 к силе, + 10 к стойкости. &lt;br /&gt;В &amp;quot;Мета&amp;quot; гнездо ставим &lt;strong&gt;+ 21 к рейтингу крит. удара 3%&lt;/strong&gt; к как бы крит. урону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Билды.&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://alwow.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://alwow.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WebMage)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:39:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды Рыцарь смерти</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0005/27/73/4887-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0005/27/73/4887-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Кто же такие Рыцари Смерти? (В будущем ДК - Death Knights) Это отличные мили дамагеры умеющие танковать, быть хорошими дд ...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.3.0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=1049&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд блад (кровь)ДК Танк 4.2.2 - 4.3.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=1028&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд анхоли ДК (нечестивость) PvP 4.2.2 - 4.3.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;3.3.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0005/27/73/4887-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0005/27/73/4887-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=1046&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд фрост ДК PvE 3.3.5&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=1003&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд ДК фрост ПвП 3.3.5&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=965&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд анхоли ДК PvE (Нечестивость) 3.3.5&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билды ДК 3.3.5 (Рыцарь Смерти)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=902&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PvE билд для ДК кровь&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=983&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PvP Тактика для ДК против всех классов&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://alwow.ru/viewtopic.php?id=724&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Макросы для ДК, Рыцаря смерти&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0002/25/06/8551-1.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0002/25/06/8551-1.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0002/25/06/8547-2.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0002/25/06/8547-2.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WebMage)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 20:53:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Твердыня Крыла Тьмы (10 / 25 игроков, режимы - нормал / гер)</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;Магмарь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.noob-club.ru/media/articles/tactics/cataclysm/blackwing/magmaw.jpg&quot; alt=&quot;http://www.noob-club.ru/media/articles/tactics/cataclysm/blackwing/magmaw.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромный лавовый червь, один из двух первых боссов, которых вам потребуется убить для дальнейшего прогресса в Твердыне Крыла Тьмы. Чтобы попасть сюда, поверните налево от входа в инстанс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В бою две чередующиеся фазы. В первой фазе вы наносите боссу обычный дамаг, и главной целью рейда является сохранить всех игрок в живых и успевать нормально убивать аддов. А вот во второй фазе, если все сделать верно, то босс получает удвоенный дамаг, а ваши хилеры смогут порегенить ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Сетап рейда:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 10 ппл нормал: 2 танка, 3 хилера и 5 дпс&lt;br /&gt;- 25 ппл нормал: 2 танка, 7 хилеров и 16 дпс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Расположение в инстансе:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Сам Магмарь неподвижен, но в мили радиусе у него всегда должен кто-то быть, иначе босс впадает в ярость и начинает ваншотить.&lt;br /&gt;- Падение за край площадки - 100% смерть и упавшего нельзя реснуть.&lt;br /&gt;- Наличие рдд с хорошим аое, а также аое-замедления и аое-стана значительно облегчают убийство босса.&lt;br /&gt;- Основной урон по рейду - огненный, не забудьте про ауру/тотем на резист.&lt;br /&gt;- Обратите внимание на металлический шип на краю площадки - именно к нему нужно прикреплять цепи на 2 фазе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Способности босса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 33,5 миллиона ХП в 10 ппл нормал.&lt;br /&gt;- 101,3 миллиона ХП в 25 ппл нормал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Способности Магмаря:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 фаза&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=78068&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сгусток магмы&lt;/a&gt; - Наносит противнику 30625 to 39375 ед. урона от огня. Босс периодически плюется в нескольких случайных игроков огнём. Нужно просто отхиливать.&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=77690&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изрыгание лавы&lt;/a&gt; - Наносит 23125 to 26875 ед. урона от огня. Огненное аое по всему рейду. Нужно отхиливать.&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=78403&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Приступ жгучего гнева&lt;/a&gt; - Когда рядом нет подходящей цели для атаки, Магмаря охватывает бешенство. Наносимый им урон от огня увеличивается на 100%. Эффект суммируется до 10 раз. Поскольку босс неподвижен, в мили радиусе у него всегда должен кто-то быть, иначе он быстро вайпнет рейд.&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=78006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лавовый столп&lt;/a&gt; - Поток магмы раскалывает землю и наносит противникам 24375 to 25625 ед. урона. По сути самая важная абилка босса. Под случайным игроком (всегда кидается в рейндж-радиусе, если там хватает людей) появляется разлом, откуда через пару секунд выбрасывается поток огня (подкидывает в воздух и неслабо дамажит всех, кто не успел убежать). Из разлома вылезает десяток &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=42321&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лавовых паразитов&lt;/a&gt;. Паразиты имеют 115К ХП (350К ХП в 25 ппл) и обладают крайне неприятной способностью - подползая на 5 метров к своей цели они применяют &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=94679&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заражение паразитами&lt;/a&gt;. Зараженный игрок через некоторое время &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=91924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;взрывается аое&lt;/a&gt; и выпускает ещё больше паразитов. Как правильно с этим разбираться - см. ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 фаза&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=91912&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Увечье&lt;/a&gt; - Наносит 132557 to 154052 ед. урона раз в 5 сек. Через 30 сек. цель получает смертельные увечья и её показатель брони снижается на 50% на 2 минуты. Начало второй фазы сопровождается сообщением &amp;quot;Магмарь наклоняется так близко, что вы можете ударить его по голове!&amp;quot;, после чего босс хватает танка и начинает его жевать. Танк при этом огребает неплохой урон и должен прожимать кд на выживание (схваченный танк не может использовать свои абилки лишь несколько секунд, пока его хватают, потом же может делать всё, в том числе и бить босса). Через 30 секунд танка отпускает, и он получает дебафф на -50% брони на 2 минуты, из-за чего требуется ротация танков. Пока босс жует танка, босс не использует ни одну из абилок 1 фазы и не бьет в мили.&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=92198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зажигание&lt;/a&gt; - Наносит 50875 to 59125 ед. урона от огня. Когда босс хватает танка, половина комнаты начинает дымиться. Необходимо как можно скорее выбежать оттуда, ибо через несколько секунд босс рухнет туда и нанесет зазевавшимся ощутимый урон.&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=79011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уязвимая точка&lt;/a&gt; - Открыт уязвимый затылок Магмаря! Урон, наносимый по этой области, увеличивается на 100%. У головы и тела общий запас здоровья. Как только босс рухнул на платформу, появится возможность запрыгнуть на босса (правым кликом, как на транспорт). 2 человека (3 в 25ппл) должны запрыгнуть туда. У них будет абилка позволяющая кинуть цепи. Цепи нужно кинуть на шип, торчащий у края площадки, причем цепь держится 5 секунд и для успешного приковывания босса все цепи должны быть кинуты одновременно. Если запрыгнувшие на голову босса люди сделали все правильно, то босс будет прикован цепями и откроется его голова. Голова получает больший урон и имеет общее хп с телом босса. Пока босс прикован, он ничего больше не делает, но спустя 30 секунд неминуемо освободится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Тактика на Магмаря:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 фаза:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк хватает босса и поворачивает его влево или вправо, в то время как мили бьют его с другой стороны. Рдд и хилы встают одним большим кампом метрах в 30 от босса. Хилера, ответственного за танка, можно поставить отдельно или в мили радиусе.&lt;br /&gt;Основную трудность на это фазе вызывают паразиты. Разлом будет кидаться в камп рдд и хилов, как только он появился - нужно немедленно перебежать в другое место, крайне важно чтобы никто не зазевался и не получил дамаг от подбрасывания. Появившихся паразитов нужно как можно быстрее замедлить и залить аое - ни один из них не должен доползти до игроков. Танковать их не нужно. &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=13809&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Замедляющая ловушка&lt;/a&gt; охотника и &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=30283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;аое стан&lt;/a&gt; дестро-варлока очень вам помогут. &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=50516&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Откидывание&lt;/a&gt; мункина тоже действует на них. Если кто-то всё-таки заразился - этот человек должен выбежать из рейда, взорваться там и появившихся из него паразитов тоже нужно быстро убить.&lt;br /&gt;Куча рдд и хилов таким образом курсирует между двумя точками при появлении разломов и убивает паразитов. Разлом имеет кулдаун примерно секунд в тридцать, убиение паразитов - приоритетная задача этой фазы, крайне важно убивать их до появления следующего разлома и избегать заражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку в бою очень много огня и спецэффектов, место появления разлома может быть плохо видно. К счастью, боссмоды (DBM/Bigwigs) дают анонс, поэтому следить за этой очень важной абилкой становится не очень сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хилерам в это время тоже будет не соскучиться - босс плюется в рандомных игроков огнём, плюс периодически сдает аое, которое ощутимо просаживает рейд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 фаза:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно после третьего аое по рейду босс схватит танка и начнет его жевать. Танку нужно прожимать кд, и его нужно отлечивать. Вскоре после этого босс упадет на пол, смотрим где пол начинает дымиться и выбегаем оттуда. Может выйти так, что загорится та половина зала, куда вы собрались убегать от разлома - это тяжело, но переживаемо.&lt;br /&gt;Как только появилась возможность - мили и второй танк должны прыгнуть на босса и приковать его цепями к шипу. Крайне важно сделать это быстро и кинуть цепи одновременно, иначе босс освободится. Как только босс прикован к земле - вламывем со всех сил по голове. Через 30 секунд босс очухается, разорвет цепи и снова начнется 1 фаза.&lt;br /&gt;Смена танков происходит след. образом - как только одного из них схватило и жует, второй танк таунтит и по окончании 2 фазы танчит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Общие замечания:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Можно убить босса и с одним танком, но в этом случае вам потребуется хорошо одетый танк и хил.&lt;br /&gt;- После первого раза 2 фаза будет происходить несколько чаще.&lt;br /&gt;- Абсолютно недопустимо, чтобы кто-либо тормозил и подкидывался в воздух огнём из разлома.&lt;br /&gt;- Заражения паразитами нужно избегать любой ценой, это потеря дпс и лишняя головная боль хилам.&lt;br /&gt;- Хилерам ни в коем случае нельзя уронить танка, когда того жуют.&lt;br /&gt;- Приберегите кд на дпс на 2 вторую фазу. Тогда же и самое время для таймварпа/героизма/бл.&lt;br /&gt;- На момент написания статьи существует баг - на 2 фазу босс иногда падает в другую сторону, где его бить невозможно.&lt;br /&gt;- Босс иногда раздает рандомные ваншоты сразу по окончании 2 фазы. Чтобы избежать этого, второму танку нужно таунтить босса когда первого жуют. А всем дд и хилам рекомендуется уходить из мили-радиуса перед окончанием 2 фазы.&lt;br /&gt;- 2 фаза - отличное время порегенить ману хилам, благо дамага по рейду в это время нет никакого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Достижения на Магмаря:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=4842&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Твердыня Крыла Тьмы&lt;/a&gt; - Убейте боссов Твердыни Крыла Тьмы.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=4985&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гильдейский марш по Твердыне Крыла Тьмы&lt;/a&gt; - Убейте боссов Твердыни Крыла Тьмы, находясь в составе группы гильдии.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=5094&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магмарь (героич.)&lt;/a&gt; - Убейте Магмаря в Твердыне Крыла Тьмы в героическом режиме.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=5306&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Паразительный рейд&lt;/a&gt; - Убейте Магмаря в Твердыне Крыла Тьмы. Никто из членов рейда не должен подвергнуться заражению паразитами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Видео на Магмаря:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анюта)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 18:24:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Почему я...</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;Нее... ну вот мне всегда интересно... это может очень многое сказать о человеке...&amp;#160; :yep:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artiel)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 21:13:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гимн!!</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Нууу... не знаю... все таки старенький Havy Metall... не для всех... просто слова как раз...&amp;#160; :whistle:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artiel)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 21:10:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о себе...</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Прикольно....&lt;br /&gt;Зовут меня конечно не Артем, но все же мое имя Артур, ник в Игре Алатыр жаль конечно что не котЭ, а всего навсего Прото/Холи паладин, так скахать воин света и защитник слабых...&lt;br /&gt;Живу в Сибири, точнее в самом ее Юге в городе Новокузнецке.&lt;br /&gt;Работаю на Ржд машинистом тепловоза.&lt;br /&gt;Люблю Разные фильмы особенно приключения... а так же хороший грамотный Хип-Хоп... Так же слушаю такие Лейблы как Пиратская Станция... &lt;br /&gt;Вроде все...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Samson)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 18:33:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пикуль и Феофан (комиксы)</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;А это в дополнение... там есть много нового)) &lt;a href=&quot;http://tolstun.ru/?page_id=100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Еще про Пикуля и Феофана!&lt;/a&gt; :rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artiel)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 18:08:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;если что будет не понятно обращайся ко мне в игре или на форуме в лс&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IIIeX)</author>
			<pubDate>Tue, 24 May 2011 13:39:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Зул&#039;Аману</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;видео по прохождению Зул&#039;Амана:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IIIeX)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 12:12:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика на Аргалота</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;[myimg]http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/resized/202965.jpg|lytebox[vacation]|Аргалот[/myimg]&lt;br /&gt;[myimg]http://static.wowhead.com/images/wow/maps/ruru/zoom/5600.jpg|lytebox[vacation]|Крепость барадин[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Способности Боса...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88942&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Метиоритный дождь&lt;/a&gt; - разделяющийся клив, наносящий большой урон и повышающий получаемый от огня урон. &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88954&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Всепожирающая тьма&lt;/a&gt; - просто дота. Нужно диспелить. &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88972&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Огненая буря скверны&lt;/a&gt; - лужи огня, нужно избегать. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Урон за бой: Физический, Огнь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Бой прост как не знаю что. Рейд делится на 2 равные части. Группы встают по разные стороны от босса и начинают его бить. В каждой группе должно быть по 1 танку. Урон от &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88942&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Метеоритный дождь&lt;/a&gt; будет делиться между всеми членами группы и стакать дебафф увеличения урона от огня. Как только группа с одной стороны начинает сильно проседать, босса перетаунчивает танк с другой стороны и держит его, пока с первой группы не спадет дебафф. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Периодически босс перестает бить и начинает разливать &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=88972&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лужи зеленого огня&lt;/a&gt;. Просто разбегайтесь. Важно вовремя собраться обратно к боссу, чтобы кливом не убило танка. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Вот и все!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Samson)</author>
			<pubDate>Wed, 04 May 2011 10:13:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Халфий Змеерез</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сумеречный Бастион&lt;/strong&gt; - одно из первых рейдовых подземелий Cataclysm, которое находится внутри Грим Батола. Будучи процветающим городов дварфов в прошлом, сейчас эта крепость принадлежит Сумеречному Молоту, который строит здесь свои коварные планы. Лидер культа - Чо&#039;Галл, является финальным боссом этого рейда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://mmoboom.ru/media/images/d7f1f2018d07869a.jpg|lytebox[vacation]|Халфий Змеерез[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Перед вами тактика на первого босса этого подземелья - эттина Халфия Змеереза.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://static.wowhead.com/images/wow/maps/ruru/normal/5334-1.jpg|lytebox[vacation]|Сумеречный бастион[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Постоянные способности Халфия Змеереза&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подчинение воли&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Используя магические оковы, Халфий заставляет дракона подчиняться его приказам.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=87683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Месть дракона&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Наносимый Халфию урон из всех источников увеличен на 100%. Эффект суммируется.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86169&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яростный рев&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Халфий ревет, нанося 9500 to 10500 ед. физического урона и сбивая противников с ног.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Выборочные способности Халфия Змеереза&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кольцо Тьмы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Штормовой дракон&lt;/strong&gt;) - Нанесение 47500 to 52500 ед. урона от темной магии и сбивание с ног всех противников в радиусе 50000 м.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смертоносные удары&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Сланцевый дракон&lt;/strong&gt;) - Атаки Халфия оставляют на теле противника раны, снижающие эффективность любого применяемого к цели лечения на 6%. Эффект суммируется.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86162&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовый шторм&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Потомок Пустоты&lt;/strong&gt;) - Повышает скорость атаки заклинателя на 120%.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Способности Proto-Behemoth&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86151&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Залп огненных шаров&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Наносит 42500 to 57500 ед. урона от огня противникам в небольшой области.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86163&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обжигающее дыхание&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Противники, находящиеся перед заклинателем, опаляются пламенем, получая 9000 ед. урона от огня.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ауры драконов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83612&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порывистые ветра&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Штормовой дракон&lt;/strong&gt;) - Ветра кружатся вокруг цели, понижая ее скорость произнесения заклинаний на 500%.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84593&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каменная хватка&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Сланцевый дракон&lt;/strong&gt;) - Случайным образом парализует цель на 12 сек. Парализованная цель не может двигаться или атаковать, а наносимый ей урон увеличивается на 0%.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83603&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каменящее прикосновение&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Сланцевый дракон&lt;/strong&gt;) - Случайным образом парализует цель на 12 сек. Парализованная цель не может двигаться или атаковать.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Слепящая Пустота&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Потомок Пустоты&lt;/strong&gt;) - Туман Пустоты ослепляет противника, понижая меткость, скорость атаки и наносимый урон на 25%.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83601&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растяжение времени&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Страж Времени&lt;/strong&gt;) - Искажает ход времени в области вокруг цели, замедляя все вражеские действия.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83609&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Атрофический яд&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Осиротевший изумрудный дракончик&lt;/strong&gt;) - Отравляет цель, уменьшая наносимый ею урон на 750 ед.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Основная информация&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизни&lt;/strong&gt; 	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;#160; &amp;#160;32.5 млн. (10 игроков) / 116 млн. (25 игроков).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кол-во танков&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -&amp;#160; &amp;#160;2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кол-во хилеров&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; -&amp;#160; &amp;#160;2 / 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Берсерк&lt;/strong&gt;	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;#160; &amp;#160;6 минут.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;[size=16]Описание боя&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;[/size]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Главная особенность в бою с Халфием - драконы. Перед началом боя возле Halfus Wyrmbreaker лежат четыре дракона - Сланцевый, Штормовой, Дракон Пустоты, Страж Времени и клетка с Осиротелыми изумрудными дракончиками. Изначально они дружественны к игрокам и не участвую в бою. Однако их можно призвать к себе на помощь во время боя в любое время, правда почти сразу после этого Халфий возьмет их под свой контроль и они обернутся против вас самих.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;За бой доступно только 2 дракона, которые выбираются случайным образом каждую неделю, немножко меняя подход к убийству босса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В зависимости от того, какой дракон активен, у Халфия появляется одна дополнительная способность, а на рейде появляется один из пяти различных дебаффов. Кроме того, после смерти любого из этих драконов на Халфия вешается дебафф, увеличивающий наносимый по нему урон на 50%. Два убитых дракона увеличивают получаемый урон на 100%. В вещах из героиков невозможно уложиться в таймер берсерка, не убив обоих драконов. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Рассмотрим каждого из драконов по отдельности:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штормовой дракон.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Пока активен этот дракон, можно применять только мгновенные заклинания, поскольку он регулярно прерывает чтение заклинаний. У босса появляется новая способность - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кольцо Тьмы&lt;/a&gt; - очень быстрое АоЕ, которое к тому же откидывает всех назад. Время применения этого заклинания меньше секунды, что делает по сути невозможным его прерывание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://mmoboom.ru/media/images/2007f72c07465796.jpg|lytebox|Штормовой дракон[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Когда Штормовой дракон убит, босс получает дебафф, замедляющий чтение заклинаний на столько, что &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кольцо Тьмы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; может быть без труда сбито, что и нужно делать. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сланцевый дракон.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Очень сильно пробивает танка, и довольно часто парализует (станит) весь рейд на 10 секунд. Когда рейд выходит из паралича, на те же 10 секунд в него попадает Халфий и получает по себе больше урона.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://mmoboom.ru/media/images/6589d84f28c0b60d.jpg|lytebox|Сланцевый дракон[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Сланцевый Дракон награждает Халфия экстра-способностью - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смертоносные удары&lt;/a&gt;. Каждый раз, когда босс наносит любой урон по любому члену рейда, на игроке суммируется дебафф, снижающий получаемое исцеление. Поэтому танкам придется меняться через какое-то время, а на последней фазе милишникам придется несладко.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потомок Пустоты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Вешает на рейд дебафф, снижающий шанс попасть по цели на 15%, замедляющий скорость атаки на 15% и на 25% снижающих общий наносимый урон. Дебафф действует до тех пор, пока жив дракон. Когда дракон умирает, этот дебафф переходит на Халфия.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://mmoboom.ru/media/images/d3a33177e8636d67.jpg|lytebox|Потомок Пустоты[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;От Потомка Пустоты Халфий получает бафф &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86162&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовый шторм&lt;/a&gt; - пассивное увеличение его скорости атаки в два раза, пока жив Потомок Пустоты.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Страж Времени.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Пока жив этот дракон, рейд прикован к своим местам и не может двигаться. От этого можно избавиться при помощи блинка, коша и т.д., но дебафф накладывается заново через несколько секунд.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://mmoboom.ru/media/images/382d012aad26f795.jpg|lytebox|Страж Времени[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Аура Стража Времени также увеличивает время полета Огненных шаров Proto-Behemoth, так что от них становится очень просто увернуться. Однако особой роли это не играет, т.как урон от огненных шаров незначителен и легко отлечивается.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Осиротевший изумрудный дракончик.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Нет специальных способностей, только дебафф на рейд, который уменьшает весь наносимый урон на 750ед. Их можно просто заАоЕшить.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[myimg]http://mmoboom.ru/media/images/64a21ebb189d7cd8.jpg|lytebox|Осиротелые изумрудный дракончик[/myimg]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Во время появления дракончиков, до контроля они успевают плюнуть ядом в прото-дракона, уменьшая его урон. И в версии на 10, и в версии на 25 человек появляется 8 дракончиков, разница только в количестве жизней - 518k и 1867k соответственно.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Первые 70% (100% - 30%) босса составляют первую фазу. Бой на этой фазе сводится к убийству драконов и дальнейшему DPS. Для минимизации получаемого урона от AoE фаерболов Proto-Behemoth ренж-дамагерам и хилерам рекомендуется стоять рассредоточено.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;На 30% наступает вторая фаза - босс перестает танковаться и начинает вертеться в &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86169&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вихре&lt;/a&gt;, выбирая случайных игроков в рейде. Рейд становится как можно более рассредоточено и добивает босса. Танки, став в разных концах комнаты, могут тянуть босса к себе таунтами, таким образом что босс никогда не пойдет в рейд. Останется ли все так до релиза или это баг Беты - пока неизвестно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Как видите, бой по большому счету представляет из себя банальный tank-n-spank, разбавленный наличием неназойливо летающего над головами прото-дракона и двумя аддами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Видео&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;огромная благодарность mmoboom.ru (за гайд, я только внес небольшие поправки)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IIIeX)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 11:08:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интерфейс игры</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;у кого какой интерфейс игры!?&amp;#160; :crazy:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IIIeX)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 21:07:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MMORPG, это просто и понятно</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Да находятся же любители аддонов, просто ужас...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Partizanka)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 07:10:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные статья.</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Совместная игра – основа философии World of Warcraft. Неважно, встретили ли вы случайно нового игрока и решили /помахать ему рукой, вступили в «одноразовую» группу, чтобы убить элитного монстра, встали в очередь в подземелье или были приглашены в рейд – эта игра строится на том, что вы находитесь в мире, наводненном другими игроками. И в нем не существует более крупной и хорошо организованной общины единомышленников, чем гильдия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гильдии существуют в World of Warcraft с самого рождения игры, но мы всегда хотели, чтобы игроки, вступающие в них, работали с согильдийцами над чем-то большим, чем убийства боссов, лучше узнавали свои и чужие сильные стороны и могли проявить себя. В дополнении Cataclysm появились новые функции, призванные помочь игрокам достичь этой цели: новый интерфейс окна гильдии, система уровней, бонусов, достижений, репутации и особых наград. Играя вместе с гильдией, вы получаете опыт гильдии, помогаете ей переходить на новые уровни, открывать бонусы, работаете над получением гильдейских достижений, зарабатываете репутацию и открываете награды, которые можно купить за деньги. Все вместе это составляет прогресс гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт гильдии и бонусы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С новой системой развития гильдия может переходить на новый уровень так же, как переходит персонаж: путем набора опыта. Этот опыт гильдия получает благодаря действиям одного или нескольких игроков. Они могут зарабатывать опыт для гильдии, выполняя обычные и ежедневные задания, убивая боссов в подземельях и рейдах и побеждая на рейтинговых полях боя в составе гильдейской группы, по меньшей мере на 80% состоящей из членов гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключение из «правила 80%» составляют группы из 5 человек, созданные для прохождения подземелий: чтобы гильдия заработала опыт и достижения, достаточно, чтобы к ней принадлежали 3 человека из 5 *. Опыт, получаемый гильдией, повышается в зависимости от того, сколько в группе согильдийцев: если это 3 человека, то гильдия получает 50% от стандартного опыта, 4 приносят ей 100% и 5 – 125%. Количество опыта, получаемого гильдией от убийства босса, также варьируется в зависимости от уровня босса. Боссы подземелий, проходимых на героическом уровне сложности, принесут в 1,5 раза больше опыта, так что убивать их в составе группы, целиком состоящей из товарищей по гильдии, весьма выгодно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одно исключение из «правила 80%» составляют классические рейды на 40 человек, где для получения опыта и достижений требуется присутствие только лишь 25% членов одной гильдии (что составляет 10 человек).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждым новым уровнем, получаемым вашей гильдией, ей открываются уникальные возможности, называемые бонусами, из расчета один бонус за уровень. На данный момент существует 25 уровней гильдии, и на каждом из них можно открыть по одному бонусу. Бонусы доступны каждому члену гильдии и дают ему множество разнообразных привилегий: они позволяют получать больше опыта от убийства монстров и добывать с них больше золота, повышают скорость вашего средства передвижения, учат вас заклинанию массового воскрешения, спасающему рейд от неминуемого провала – и это только некоторые из преимуществ. О том, какие бонусы доступны вашему персонажу, вы можете узнать в новой вкладке окна заклинаний и способностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система получения гильдией новых уровней схожа с системой получения уровней игроком – иными словами, на более низких уровнях требуется меньше опыта, который и набирается быстрее, чем на более высоких. Однако существует ограничение на количество опыта, которое гильдия может заработать в день. Такое ограничение было введено для того, чтобы маленькие гильдии не слишком отставали от более крупных. Количество опыта, доступного гильдии каждый день, показывает голубая секция в строке опыта или стрелочка, указывающая на дневной лимит. Полезная штука, если лимит уже достигнут. Впрочем, ограничения по количеству опыта, получаемого ежедневно, снимаются по достижении 23 уровня, что позволяет каждой гильдии расти в своем темпе до 25 уровня*.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Репутация в гильдии и особые награды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока гильдия в целом зарабатывает опыт и получает «общественные» бонусы, ваши личные достижения улучшают вашу собственную репутацию в гильдии. Улучшение репутации в гильдии происходит по той же схеме, что и улучшение репутации с любой фракцией: вы начинаете с равнодушного к вам отношения и постепенно доходите до превознесения со стороны гильдии (хотя есть и одно отличие: в гильдии существует определенный лимит для количества очков репутации, которые вы можете получить в неделю). Вы можете зарабатывать репутацию, выполняя те же нехитрые манипуляции, что и для получения опыта гильдии (выполняя задания, убивая боссов и выигрывая рейтинговые матчи), но также и путем получения гильдейских достижений. Как и в случае с опытом гильдии, голубая секция или стрелочка в строке опыта показывают ограничение на количество очков репутации, которое вы можете заработать в неделю*.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем выше ваша репутация в гильдии, тем больше преимуществ вы можете получить в виде особых наград, которые можно приобрести у торговцев гильдейскими предметами . Их можно найти в гостевых покоях столиц обеих фракций рядом с регистратором гильдий. Чтобы приобрести большинство наград, требуется либо заработать определенное достижение, либо подождать, пока гильдия получит необходимый уровень, либо добиться определенной репутации в гильдии. Особые награды, которые, в отличие от гильдейских привилегий, чаще всего представляют игроку материальные бонусы, отличаются от гильдейских привилегий еще и тем, что они покупаются за золото, а для их получения требуется добиться определенной репутации внутри гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые награды, покупаемые за золото, весьма многочисленны: это может быть возможность приобрести дополнительную ячейку для банка гильдии, или гильдейские накидки, которые изменяют ваш внешний вид и дают бонусы к навыкам, или наследуемые предметы, а также рецепты, спутников, уникальные гильдейские средства передвижения – и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забывайте, однако, что если вы покидаете гильдию и вступаете в другую, то ваша репутация со старой гильдией сбрасывается, а в новой устанавливается на «Равнодушие». Если вы покинули гильдию, но вступать в другую не торопитесь, то у вас остается возможность заново вступить в свою прежнюю гильдию и сохранить заработанную в ней репутацию. Вне зависимости от того, вступили вы в новую гильдию или нет, вы сохраните все особые награды, которые успели приобрести, но, конечно, потеряете все гильдейские бонусы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс окна гильдии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе с особенностями развития гильдии мы также полностью изменили и улучшили интерфейс окна гильдии. Основное окно гильдии, вызываемое клавишей J (О), содержит практически всю необходимую игроку информацию. Здесь вы найдете обзор последних событий, уровень гильдии, бонусы и вашу репутацию в гильдии. Для получения более детальной информации о последних событиях можно кликнуть левой кнопкой мыши по вкладке «Новости» в окне гильдии: вам откроется история деятельности гильдии, включая полученные достижения, имена убитых боссов, добытое эпическое снаряжение и общий уровень развития гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Измененная вкладка «Список» позволяет членам гильдии легко находить тех, кто им нужен, и проводить сортировку игроков по множеству параметров, включая статус, вклад в развитие гильдии и (наверное, самый полезный параметр) профессию. Сортировка по профессии позволяет каждому легко находить членов гильдии, владеющих той или иной профессией, с указанием уровня мастерства и списком рецептов, которые они знают. При этом им даже не нужно находиться в сети!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В интерфейс окна гильдии было внесено множество других изменений и улучшений, но не забудьте также проверить окно достижений, вызываемое клавишей Y (Н), где появилась новая вкладка «Гильдия». Получение достижений – важная составляющая открытия новых гильдейских бонусов. Проверьте, вдруг вы можете помочь гильдии получить еще парочку?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не собираемся останавливаться на достигнутом и будем продолжать работать над системой развития гильдий, со временем добавляя все новые и новые функции . От вас требуется только кинуть клич, собрать группу и отправиться укреплять позиции своей гильдии. Теперь вы и ваши согильдийцы можете оставить в Азероте просто гигантский след!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Samson)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 09:39:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Различия ПВЕ и ПВП экипировки и оружия.</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Стал часто замечать, что некоторые по неопытности не знают разницы в ПВЕ и ПВП одежде и оружие. Все достаточно просто, ПВП - заточен для длительного боя против игрока (во всех пвп одеждах есть параметр устойчивость).Параметр устойчивость применим только против другого игрока, в нашем случае орды, в пве он, как собаке пятая нога, вроде есть а нафиг не нужен. ПВЕ - само собой заточены на инсты, квесты&amp;#160; ит.д. Т.к. в ПВП есть параметр устойчивость, можно считать минус один важный параметр для инстов. То есть идя в&amp;#160; инст в ПВП шмоте у Вас будет значительно ниже урон по мобам.&lt;br /&gt;Возможно остались вопросы, задавайте обсудим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сергей)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 13:03:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав и законопроекты Гильдии.</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. Значение Устава в жизни Гильдии Стальной Клан.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1.1. Устав Гильдии является основным документом, определяющим принципы организации гильдии, принципы и порядок взаимодействия гильдийцев между собой, цели Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1.2. Устав устанавливает общие законодательные инициативы, которыми должны руководствоваться все члены Гильдии. Ряд аспектов жизни Гильдии регламентируются иными документами, имеющими законодательную силу. Устав является основным документом и ни один другой документ или решение гильдийцев не должен противоречить Уставу гильдии, в противном случае документ или решение считаются недействительными и должны быть пересмотрены в установленном порядке.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1.3. Устав устанавливает основные права и обязанности всех гильдийцев без исключения, вне зависимости от занимаемого положения в Гильдии или уровня влияния.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1.4. Время действия Устава Гильдии считается постоянным, действие Устава Гильдии не может быть приостановлено или отменено ни одним решением гильдийцев. Каждый игрок обязан подчиняться уставу Гильдии начиная с момента подачи заявки о вступлении в Гильдию и заканчивая выходом из состава Гильдии или принятии решения об отказе вступления игрока в Гильдию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2. Общие положения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.1. Гильдия Стальной Клан является Гильдией, сформированной из игроков, играющих на стороне Альянса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.2. Каждый член Гильдии имеет право рассчитывать на поддержку и помощь согильдийцев в любых ситуациях, если эта помощь не будет противоречить Уставу Гильдии и не принесет ущерба репутации Гильдии. Помощь может быть любого рода, например, помощь в прохождении квестов, необходимые реагенты для развития торговых навыков, оружие, амуниция, информацию по прокачке, совместное участие в групповых действиях. Порядок использования общих ресурсов гильдии регламентируется &amp;quot;Положением об имуществе Гильдии&amp;quot; и устанавливается Главой гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.3. Каждый член Гильдии обязан по мере своих сил и возможностей помогать другим членам Гильдии, если этого требует ситуация, или имеется явная просьба о помощи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.4. Члены Гильдии могут оказывать помощь другим игрокам, не являющимися членами Гильдии, но играющими на стороне Альянса. Акт помощи является добровольным и не должен наносить ущерб репутации или благосостоянию Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.5. Членам Гильдии в соответствии с пунктом 2.4. Устава не запрещается оказывать помощь игрокам, находящимися в других гильдиях, если на этот счет нет иного решения принятого в установленном порядке.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.6. Каждый член Гильдии должен уважать интересы, взгляды, точку зрения тех, с кем он играет, должен прислушиваться к мнению окружающих, а не игнорировать мнения согильдийцев.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.7. Каждому члену Гильдии рекомендуется ежедневно посещать сайт, форум: это облегчит понимание того, какие нововведения происходят в гильдии и какие намечаются мероприятия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.8. Каждый член Гильдии должен работать на благо рейда (партии), понимать свою функцию и действовать так, как этого требует рейд-лидер. Все споры относительно игры в рейде должны быть вынесены за пределы рейда. Рекомендации по взаимодействию игроков в партии или рейде указаны в &amp;quot;Положении о взаимодействии игроков в группе&amp;quot; и устанавливаются Главой Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.9. Членам Гильдии запрещается разглашать какие-либо сведения и тайны Гильдии, одновременно состоять в двух и более гильдиях, убивать и воровать у членов собственной Гильдии и гильдий союзников, разбазаривать имущество Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.10. Членам Гильдии запрещается неуважительное отношение к другим членам Гильдии, использование нецензурных выражений и ругани.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.11. Гильдийцам рекомендуется вводить в состав Гильдии своих второстепенных персонажей (твинков) по достижении ими требуемого для вступления в Гильдию уровня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.12. Запрещается использование стороннего ПО, дающего незаконные преимущества в игре (например спидхак), а также иные незаконные действия в трактовке компании Blizzard.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2.13. Гильдия в целом и каждый игрок в отдельности дорожат репутацией Гильдии и делают всё от них зависящее, для её укрепления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3. Цели Гильдии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.1. Получение удовольствия от игры каждым членом Гильдии как в одиночных странствиях, так и в совместных.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.2. Облегчение пребывания игрока в мире WoW, помощь в достижении как личных так и общих целей членов Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.3. Рост влияния и известности Гильдии в сообществе игроков WoW. Создание сильной Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.4. Изучение всех аспектов игры WoW.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.5. Совместное время препровождение и совместное выполнение различных игровых квестов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.6. Совместное участие гильдийцев в ПвП и ПвЕ (организация рейдов).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.7. Выработка и улучшение игровых навыков каждого члена Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.8. Дополнительные и непостоянные цели Гильдии устанавливаются Верховным Командованием Гильдии и Главой гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4. Структура Гильдии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4.1. Главой Гильдии является Глава гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4.2. Глава Гильдии определяет внутреннюю и внешнюю политику Гильдии, порядок и условия взаимодействия с другими&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;гильдиями, решает внутренние вопросы Гильдии, формирует законы Гильдии. Глава Гильдии является единовластным&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;правителем Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4.3. Глава Гильдии может делегировать часть своих полномочий, за исключением законотворческого права, по своему&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;усмотрению другим членам Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4.4. Верховное Командование Гильдии - руководящий состав Гильдии, в который входит Магист и Маршал.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4.5. Структура Гильдии регламентируется &amp;quot;Положением о структуре Гильдии&amp;quot; и устанавливается Главой Гильдии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Звания: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1.Глава Гильдии(ГМ) - самое высокое звание гильдии. Это звание может носить только глава гильдии. В гильдии допускаеться только один человек с таким званием.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Старший Советник - Основной задачей которого являеться управление гильдией в момент отсутствия главы гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Советник - Основной задачей являеться управление Гильдией в отсутствие Главы Гильдии и Старшего советника, а также принятие решений связанных с гильдией путем голосования.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4.&amp;#160; Маршал (РЛ) - Наиболее опытный игрок гильдии занимающийся набором игроков в гильдию, за набором игроков в статик, А также следить за соблюдением правил гильдии. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Рейдер - звание которое игрок получает за походы в рейды составом гильдии и входит в один из статиков Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. Гладиатор (Пвп игрок) - Это звание получает игрок орентированный на Пвп игру.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Твинк - звание получаемое игроком гильдии если этот персонаж не являеться основным.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8.Страж - звание получаемое игроком за особые заслуги перед гильдией.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. Оруженосец - звание получаемое игроком за заслуги перед Гильдией.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;10. Послушник - самое первое звание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5. Кадровая политика Гильдии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.1. Прием игроков в Гильдию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.2 До момента приема игрока в Гильдию он может быть зачислен в состав Гильдии с рангом &amp;quot;Послушник&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.3 Порядок приема игрока в Гильдию регламентируется &amp;quot;Положением о кадровой политике Гильдии&amp;quot; и устанавливается Главой Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.4. Решение о приеме игрока в Гильдию принимает Глава Гильдии и Старший Советник и Советник, уполномоченный указом Главой Гильдии. Игроки с&amp;#160; &amp;#160;рангом &amp;quot;Послушник&amp;quot; считаются претендентами на вступление в Гильдию, но еще не принятыми в нее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.5. Игрок может подать заявку на прием в Гильдию как на сайте, форуме Гильдии, так и непосредственно обратившись к Гильдийцам в игре.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.6. Испытательный срок не может превышать 7 дней с момента зачисления игрока в состав Гильдии с присвоением ранга &amp;quot;Кандидат&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.7. Если игрок уже принят в Гильдию, т.е. имеется хотя бы один персонаж со званием не ниже чем &amp;quot;Оруженосец&amp;quot;, то в Гильдию может быть зачислен другой персонаж игрока (твинк) сразу с присвоением ранга &amp;quot;Начинающий&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.8. Любые сборы с игрока за вступление в Гильдию запрещены.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5.9. Игрок, который уже ранее состоял в Гильдии и был исключен из нее, может быть зачислен в состав Гильдии только по прямому указу Главы Гильдии с обязательным прохождением испытательного срока от 7 до 14 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6. Банк Гильдии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.1.1. Банк Гильдии. Гильдия имеет собственный Банк, в котором размещаются ресурсы Гильдии – игровые предметы и финансы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.1.2. Правила гильд банка устанавливаются для каждой ячейки, и описаны во вкладке описания ячеек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.1.3. Вклад предметов производиться только в 1 ячейку (Общая), делее переноситься по своему класу и пренодлежности в другие ячейки Главой Гильдии&amp;#160; и Магистром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Разрешено&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.2.1. Брать вещи из Банка Гильдии&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.2.2. Брать золото из Банка Гильдии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Запрещено&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.3.1. Брать вещи не по уровню/классу/профессии&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.3.2. Брать золото безвозмездно&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6.3.3. Вносит в банк серые или белые вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&amp;quot;Запрещенно&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.0. Членам Гильдии категорически запрещено:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.1. Разглашать любую информацию, полученную на закрытом форуме Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.2. Разговаривать с кем-либо от лица всей Гильдии, не имея на это полномочий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.3. Выяснять отношения между двумя членами гильдии в гильд-чате и на Форуме (для-этого есть приват и ПМ),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.4. Нецензурно выражаться, оскорблять, неуважительно относится, провоцировать других игроков - подобные разборки&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;неприемлемы и будут пресекаться по всей строгости. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.5. Продавать имущество Гильдии&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.6. Торговать в гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.7.&amp;#160; Негативно высказываться о Гильдии, осуждать ее политику и решения в общих каналах, включая канал Гильдии; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.8.&amp;#160; Позорить себя, а тем самым и гильдию (клянчить деньги и т.п. у сторонних игроков, если что-то необходимо – спросите в&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; гильд-чате) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &amp;quot;Разрешенно&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8.1. Получать информационную и материальную помощь у офицерского состава Гильдии. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8.2. Получать помощь от согильдийцев, но быть готовым получить отказ на просьбу, связанный с возможной занятостью игрока.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8.3. Участвовать в мероприятиях гильдии с целью получения опыта и материальной выгоды; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8.4. Посещать рейды гильдии согласно решению органов управления.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8.5. Вносить свои предложения, влияющие на жизнь Гильдии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9. Наказания&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Штрафные санкции предусмотрены за нарушение данного устава, а также за нарушение клановой политики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;9.1. Наказание будет применяться в том случае, если вина игрока будет доказана, звание и положение игрока значение не имеет. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9.2. Вид наказания зависит от степени тяжести поступка. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9.3. Основные виды штрафных санкций: - Предупреждение - Понижение в Звании и Исключение из гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;10. Уход из гильдии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если по каким либо причинам игрок вынужден выйти с гильдии он обязан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;10.1. Сообщить об уходе Главе Гильдии&amp;#160; или Заместитулю в письменной или устной форме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;10.2. Возврат в гильдию будет невозможен в случае, если игрок проигнорирует пункты 10.1 &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;11. Исключение из Гильдии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;11.1. Исключить члена Гильдии может только Глава гильдии или Магистр уполномоченный Главой гильдии за нарушения установленного Устава Гильдии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;11.2. Игрок может быть исключен если он не находиться в Он-лайне более 1 месяца и не предупредил об этом Главу Гильдии или Магистра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;12. Дополнительные положения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;12.1. Остальные аспекты деятельности Гильдии определяются Главой Гильдии и закрепляются в отдельных законодательных положениях, являющихся дополнением к данному Уставу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;12.2. Изменения в Устав может вносить только Глава Гильдии, изменения вступают в силу на следующий день после внесения изменений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;12.3. Вступающий в гильдию полностью и безоговорочно принимает Устав гильдии и правила игры на сервере.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Samson)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 08:21:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приемная комисия</title>
			<link>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Наша гильдия формируется на сервере &amp;quot;Ткач Смерти&amp;quot; За Альянс.&lt;br /&gt;Желающие к нам присоединиться можете оставить здесь сообщения с своим Ником в игре, ну и заметкой о себе по желанию =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IIIeX)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 18:53:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://steelclan.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
